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Evènements 2024 :
Inter Eormengrund Avril.
Du samedi 6 avril 2024 au dimanche 7 avril 2024.
Inter Eormengrund Mai.
Du mercredi 8 mai 2024 au samedi 11 mai 2024.
Opus Eormengrund Aout.
Du mardi 6 août 2024 au samedi 10 août 2024.
QU'EST-CE QUE LE GN EORMENGRUND ?
L'univers Eormengrund est un jeu de rôle grandeur nature multivers de type bac-à-sable pvp/pve dans lequel 8 mondes uchroniques se croisent dans un neuvième, vierge de toute civilisation. Chaque monde possède des races, des croyances, de la magie, des artisanats et des niveaux technologies différents. Eormengrund, le 9ième monde, est à la croisée des chemins où le brassage culturel ouvre la possibilité d'échanges riches mais aussi de conflits : vous devrez choisir entre vivre dans le partage, ou prendre les armes pour sauvegarder vos intérêts. Seule ombre, ou lumière, au tableau : les dieux, des créatures étranges et d'autres entités se mêlent aux colons pour les rallier à leur cause. Foulez le sol d'Eormengrund. Prenez un nouveau départ et découvrez les mystères de ce qui fut, est et sera.
Les mondes
Imperium : Monde victorien steampunk. Une guerre ouverte entre Napoléon et la Reine Victoria y fait rage.
Profundis : Monde recouvert par les eaux à la suite d'un cataclysme. De célèbres pirates s'y contestent les rares bouts de terre restants.
Damnat : Monde moyenâgeux où loups-garous, vampires et nécromanciens s’affrontent.
Le temple : Monde moyenâgeux où l'église chrétienne domine le monde. Seule la foi prévaut, le reste n'est qu'hérésie.
Hel : Monde gelé où des géants de glace ont conquis en grande partie du Nord. Vikings, Ghanéens et Olmèques luttent pour les territoires restants.
Ûfiren : Monde fantastique où orcs, elfes, nains et de nombreuses autres ethnies vivent ensemble après avoir éradiqué les humains.
Mythos : Monde antique où Égyptiens, Grecs et Perses ont combattu leurs Dieux et montré leur insoumission.
Silicia : Monde primitif où les hommes entretiennent une relation forte avec la nature, la magie et l'équilibre.
Qu'est-ce qui rend Eormengrund inédit ?
Un univers évolutif
Ce GN est écrit en plusieurs couches scénaristiques :
La trame profonde couvre tout ce qui régit les lois fondamentales du fonctionnement de l’univers et de sa cohérence. Elle est complètement écrite par les organisateurs, mais s’altère en fonction des décisions des joueurs.
La trame principale est la réaction directe aux événements importants mis en évidence par les joueurs lors des opus ou inters précédents.
Les trames secondaires, quant à elles, sont adaptées de manière plus immédiate, l’organisation aidant les joueurs dans leurs idées en respectant la cohérence de l’univers.
Une trame secondaire, selon l’impact en jeu, peut tout à fait devenir la trame principale de l’inter ou de l’opus suivant.
Les décisions des joueurs et ce qu’ils pourraient créer durant le jeu auront toujours des répercussions sur le GN suivant.
Un temps de jeu rallongé
Eormengrund est un GN qui dure 5 jours. Nous vous proposons, par cette expérience de longue haleine, de vivre le GN dans un rythme hors-norme.
Vous aurez le temps de développer votre vie de camp, de peaufiner votre rôle play, de partager avec de nombreux autres personnages sans avoir l'impression d'être pressé par la montre.
Prenez le temps de vous asseoir sur une souche et de contempler la forêt, de respirer son air pur, d'écouter le chant des oiseaux, tout en réfléchissant au meilleur plan pour votre prochaine action d'éclat... ainsi que votre plan B... et C
Un arbre de talents original
Nous vous proposons un système d'arbre de talent qui est alimenté par des points d'expérience que vous pouvez gagner à la fin de chaque participation à un GN dans l'univers d'Eormengrund.
Vous pourrez constater que l'arbre vous offre des possibilités quasi-infinies pour créer un personnage unique hors de tout archétype. L'arbre mélange les compétences de métiers, de magie, de combat et des talents particuliers propres aux peuples originaires des 8 mondes.
Vous pouvez choisir de créer un mage en armure de plate, un pur artisan, ou encore, ne prendre que des ressources, ou des compétences qui vous serviront à étoffer votre rôle play pur.
Un système de magie unique
Dans ce GN, la magie vous offre de nombreuses possibilités et ouvertures sur des mystères que vous ne soupçonnez même pas encore.
Expérimentez, découvrez, inventez.
La magie existe partiellement sur les différents mondes. Vous arrivez sur Eormengrund, la croisée des mondes, où non seulement les peuples se mélangent, mais aussi leurs savoirs. Si vous épousez la carrière de mage, vous aurez la possibilité de découvrir des runes magiques que votre peuple d'origine n'a jamais maniées et vous pourrez tester et découvrir de nouvelles formules par l'étude et l'expérimentation. Mais prenez garde ! Les vents de magies sont complexes et ne peuvent pas être manipulés sans risque. Trop expérimenter, c’est aussi avancer sur une voie qui peut altérer votre état mental ou votre aspect physique...
Craft : Inventez et créez sans limites
Les règles de frabrication, ou craft, ont été conçues de sorte à laisser un maximum de liberté à votre imagination.
Il existe des recettes de base pour transformer la matière première afin de la valoriser. Mais plus encore, vous pouvez inventer de nouveaux objets, utiles ou esthétiques, afin d'étoffer votre expérience joueur.
Brisez le carcan des règles de craft limitées afin d'inventer et de fabriquer les solutions à tous vos problèmes !
Un jeu dans le jeu : la table d'exploration
Le jeu d'exploration est un plus facultatif qui vous permet d'explorer la carte du monde d'Eormengrund au-delà du terrain physique du jeu.
Explorez, collectez, colonisez ou guerroyez pour obtenir des territoires à exploiter et gagnez des ressources, du pouvoir politico-économique ou une retraite paisible.
Des règles simples mais complètes
Nous mettons un point d'honneur à vous fournir des livrets de règles complets, mais simples, afin que notre jeu soit accessible à toutes et à tous.
Vous pouvez choisir de jouer en toute simplicité en suivant les règles de base, ou creuser les systèmes de compétences, de magies et de craft pour en comprendre les mécanismes profonds.
L'organisation théorise et observe leur application sur le terrain pour en déterminer l'équilibre et les corriger au besoin.
Nous vous écoutons
Le retour des joueurs est primordial pour que l'organisation puisse entendre vos critiques concernant l'équilibrage des règles, de l'économie, de la gestion orga avant, pendant et après jeu.
Après chaque GN Eormengrund, nous mettons en ligne un formulaire de retour des joueurs pour que vous puissiez nous partager vos appréciations.
Croyez-le, cet outil est le plus important de tous, parce qu'il s'adresse directement à vous.
En conclusion
Le GN Eormengrund est-il fait pour vous ?
Vous cherchez uniquement du combat et que l'histoire se déroule toute seule comme dans un film ? Ce GN n'est pas fait pour vous.
Vous aimez innover, créer, imaginer, commercer, intriguer, enquêter, combattre, construire, avoir toujours des choses à faire et le temps de les faire ? Ce GN vous plaira !
À bientôt sur Eormengrund !